urjj 这四个字母,各处登记的对不上

玩法各处说法一致;版本号、体积、类型和做它的人,一处一个样

urjj 的版本号:五个页面,五个号

在几个下载站之间来回看 urjj 的人,多半都被版本号绊过一次:这个写一点一四,那个写二点八六,还有一个写七点〇八。正常的想法是其中有一个最新、其余是旧的。当天把这些页面逐个打开抄下来之后,这个想法就站不住了。这一页记的是这些号本身。

urjj 各处的版本号为什么对不上,逐页抄下来

同一个下载站的五个页面。左边是这一页标题里写的,右边是它自己字段区里写的。

这一页标题里写的它字段区里写的
标题:正版,v2.90这是 urjj 那五页里的头一页。字段区:版本二点九〇,大小一四七点八三兆,类型找物解谜,更新时间精确到分钟。这一页标题与字段对得上,是五页里唯一对得上的两页之一。
标题:汉化版,v3.7字段区:版本三点七,大小一四六点四四兆。也对得上。但它比上一条高了一个大版本,体积却小了一点四兆。
标题:中文直装版,v2.0dan字段区:版本二点〇,大小九五点二二兆。体积比前两条少了五十兆——同一个游戏,同一个站,差出一半。
标题:全CG解锁攻略版,v1.15字段区:版本三点一二,大小一四五点一四兆。标题说一点一五,自己的字段说三点一二。同一张页面,两个数字,差两个大版本。
标题:汉化版下载安装,v1.13字段区:版本三点一四,大小一四九点一五兆。和上一条同一种情形:标题一点一三,字段三点一四。而且 urjj 这两页的标题号还比字段号小得整齐——像是两套编号各走各的。

urjj 那两页,标题和自己的字段在打架

一张页面的标题和它自己的字段区对不上,这件事比五页五个号更值得停一下。五个页面给五个号,还能解释成收录了五个不同的包;可一张页面上同时印着一点一五和三点一二,就没有哪一种解释能同时容下这两个数字。它们描述的是同一个下载对象,在同一张页面上,中间隔着不到一屏。

还有一处对照更直接。有一个固定不变的地址,当天在一个引擎的索引里,标题写的是二点八六;在另一个引擎的索引里,同一个地址标的是二点六七;而本站当场请求它,读回来的是二点九〇。三个数字,一个地址。两个引擎抓到它的时间不同,各自留下了当时的号——这说明这个号在动。

那它是每次请求随机生成的吗?不是。当天对同一个地址连着请求了三次,三次返回的字节数一模一样,版本、体积、更新时间三项也一字不差。也就是说,这个号在某个时间尺度上是稳定的,只是会往前走;走的时候,页面上的内容并没有跟着变。一个跟着时间自己往前爬、而下载对象没变的数字,它标的就不是版本,是新鲜度。

一个 urjj 的版本号本该管什么用

版本号不是装饰。它至少要撑起四件事,逐件对一下这几页缺了哪一件。

让你判断新旧
这是最基本的一件:号大的比号小的新。可 urjj 这里对不上号——而这里同一个站的五页给了五个号,其中体积最小的那一页号排在中间,号最大的那一页体积又不是最大。大小与新旧之间没有任何一条线能画得出来。
让你确认拿到的是哪一份
照理说,报出一个号,对面就知道你说的是哪一份文件。可有两页的标题和字段各报一个号——你说一点一五,它可以回你三点一二,两句话都印在同一张纸上。这个号没法用来指认任何东西。
让不同的地方能对上话
同一个游戏在不同站点上,版本号本该是通用的坐标。这里换一个站,号从三点几跳到七点〇八,体积又变成一〇六点三一兆。两个站各说各的,对不上话。
跟着实际的改动走
版本号该在东西真的改了之后才动。而当天那个固定地址上的号,在两个引擎的索引与一次实读之间走了三个位置,页面内容却看不出相应的变化。至于它按什么节奏在走,本站核不到,也不猜。